Counter Strike Source
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kmizol
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PostPosté: Jeu Déc 10, 2009 4:26 pm Répondre en citant Back to top

Counter strike source, développé par Valve software, est la suite (voire une mise à jour) du très connu counter strike. Sa particularité est d'utiliser le moteur source développé pour Half life 2. Cs:s représente 100 000 joueurs par jour malgré 5 ans d'existence, en somme un véritable mythe (qui a dit ancêtre?) vidéoludique c'est pourquoi il fait l'objet d'un dossier.
Le Glossaire

Cs:s possède son propre langage, mêlant abbréviations et termes anglais (voire franglais). Voici donc quelques explications.

  • One shot : Tuer un ennemis d'un seul tir (généralement un tire à la tête).

  • Wall shot : Blesser un ennemi en tirant à travers le décor (un mur, une caisse, une porte...)

  • Head shot : un tir à la tête, généralement meurtrier.

  • MS : moule shot ou tir chanceux.

  • PGM : un Pro Gamer (ou joueur professionnel). Il n'en existe pas sur cs:s, mais plutôt sur Counter strike 1.6.

  • Newbie, noob, naab : Débutant.

  • Décal : le curseur de la souris n'est pas directement sur l'ennemi, mais suit un mouvement, comme le déplacement de la dite cible.

  • Respawn, spawn : lieu d'apparition et d'achats des unités.

  • Drop : fait de jeter une arme, pour ne pas monopoliser le sniper par exemple.

  • Unscop : un tir sans l'aide du viseur avec une arme de snipe.

  • GG : Good Game ou bien joué.

  • FF : Friendly Fire ou tir amical.


 
Les mods

 
Gun game :

Celui qui remporte la victoire est le premier à avoir tué ses adversaires avec toutes les armes prévues, de la plus faible à la plus forte, pour finir à la HE grenade et enfin au couteau. Si la difficulté se rencontre surtout dès les premières armes (moins puissantes), elle se trouve également à la finalisation de la manche car tuer au couteau ou bien avec la grenade (qui ne tue pas en un coup) face à une équipe armée n'est pas chose aisée. La satisfaction est d'autant plus grande.


Zombie mod :

Mon préféré. Deux équipes s'affrontent; D'une part les humains, qui doivent s'échapper en se barricadant avec les objets du jeu (distributeurs, étagères, canapés, etc.) ou avec le décor. D'autre part les zombies (ou infectés) qui, armés de leur seul couteau, doivent contaminer les humains. Pour cela ils disposent de points de vie plus importants, de l'ordre de 4000 hp.


Deathmatch :

C'est un match à mort, qui ne se joue pas sur un temps déterminé, en effet, le respawn est infini et aléatoire dans l'espace. Vous changerez donc de lieu à chaque fois que vous mourrez, c'est un mod très intense et stressant. L'arme s'obtient grâce à un menu lors de votre réapparition, aucune n'est normalement restreinte, c'est un bon moyen de s'entrainer sur une en particulier et de progresser.


Hide and seek :

Littéralement se cacher et chercher. Pour un court moment de détente, transformez vous en un des innombrables objets du jeu et partez à la recherche d'une cachette. Forcément limité par le jeu en lui même, car les maps sont généralement petites et dépouillées. Quelqu'un qui joue régulièrement au jeu n'aura pas grande difficulté à remarquer l'objet qui n'a pas sa place dans le niveau.
 
La console

Pour afficher la console :



  1. dans l'onglet "Mes jeux", faire un clic droit sur "counter strike source"

  2. choisir "Propriétés" puis "Définir les options de lancement"

  3. écrire "-console" sans les guillemets

  4. valider avec "ok"





Quelques commandes utiles :



  • cl_crosshairusealpha 1

  • cl_crosshairalpha 255 (couleur du viseur plus opaque)

  • cl_crosshairscale 12000 (réduire la taille du viseur)

  • cl_downloadfilter nosounds (ne pas télécharger les sons du serveur)

  • cl_showpluginmessages 0 (interdire les messages des plugins, qui cachent une partie du radar)

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