Genre : FPS
Développeur : Valve
Sortie : 26 octobre 2010
Introduction :
Une fois GLaDOS détruite, Chell est placée dans un état de stase. Cent ans plus tard, elle est tirée de son sommeil par une sphère de personnalité semblable à celle dont GLaDOS était constituée. Wheatley, c'est le nom de la sphère, propose de guider Chell vers la sortie : il s'inquiète de l'état de délabrement du complexe et, privé de membre, il a besoin de Chell pour le porter. Malheureusement, suite à une erreur de manipulation que je vous laisse découvrir si vous souhaitez lire le scan, GLaDOS revient à la vie et Chell reprend sa place de cobaye.
De nouveaux élements de gameplay basés sur la physique font leur apparition comme des ventilateurs qui repoussent les objets ou des rayons tracteurs qui les attirent. Un systême de couleurs changera la physique des murs : le rouge fera accélerer tandis que le bleu fera rebondir, les objets entrant en contact avec la couleur changeront de propriété.