Leurs précédents productions en prenaient le chemin, et les premières vidéos de Battlefield 3 le laissaient présager, mais DICE le confirme, la campagne solo de Battlefield 3 sera scriptée et dirigiste, prenez le pour dit.
Dans une interview faite au magazine EDGE, Patrick Bach, producteur chez DICE, raconte que les jeux bac à sable sont, pour la plupart, difficiles et chiants et qu'ils ne soulèvent pas les foules (sous-entendez ils ne rapportent pas des masses de blé).
Le modèle économique de Call of Duty étant de loin plus intéressant, DICE a progressivement abandonné le genre sandbox (Bad Company 2 en est un bel exemple) pour se rapprocher du modèle de son concurrent. Mais comme c'est surtout sur le multi qu'on l'attend, on ne sera pas vraiment déçu de la partie un joueur. Au mieux, celle-ci nous apportera un bon divertissement pop corn.
Ensuite, Bach parle de l'IA justement, en expliquant que la destruction des environnements à posé de gros problèmes d'IA pendant le développement, qu'elle doit réagir à ces destructions, en trouvant par exemple de nouvelles couvertures, si les anciennes ont disparu sous le feu.
L'interview et plus d'infos dans le numéro d'avril de Edge magazine.
05 avril 2011 à 13:49:36
par kmizol